Zasady sojuszu
Witamy w Total War Mayhem Manor (TWMM)
(Przetłumaczone przez AI)
Kim jesteśmy
TWMM to sojusz nastawiony na rozwój w Last War: Survival.
Stawiamy na rozwój, badania, wzrost mocy i rozsądną grę zamiast ciągłego PvP.
Walczymy, ale tylko wtedy, gdy to się opłaca — i możliwie najbezpieczniej.
Pierwsze kroki
Wszyscy członkowie muszą teleportować się do ula (hive) sojuszu. Znajdziesz go na głównej mapie w południowo‑zachodnim rogu (na dole po lewej) Kapitolu na serwerze #2054. Szukaj fioletowej flagi punktu zbiórki. Jeśli się nie teleportujesz, zostaniesz wyrzucony z sojuszu.
Do sojuszu dołączamy z jakiegoś powodu. TWMM nie toleruje graczy „solo”, siedzących daleko na mapie i robiących wszystko po swojemu. Nie możemy ci pomóc — ty nie możesz wspierać innych. Nie tolerujemy też członków, którzy uporczywie ignorują instrukcje z ogłoszeń/czatu/wiadomości. Stosowanie się do poleceń jest obowiązkowe dla WSZYSTKICH — włącznie z dowództwem — aby sojusz działał i rósł.
Jeśli nie jesteś czegoś pewien, nie wiesz jak coś zrobić albo chcesz porady: zapytaj na czacie sojuszu albo napisz DM do R4.
Aktywność
- Loguj się codziennie — nawet jeśli tylko na chwilę.
- Jeśli będziesz offline dłużej niż 3 dni, poinformuj oficera (R4+) lub napisz na Discordzie.
DISCORD SOJUSZU: WKRÓTCE
3 dni offline bez zgłoszenia nieobecności: wyrzucenie z sojuszu.
Wkład w TWMM
Technologie sojuszu:
- Codziennie donuj do badań sojuszu.
- Trzymaj się ustawionego priorytetu technologii.
Pomoc sojuszu:
- Zawsze klikaj Pomoc, aby przyspieszać timery innych. Używaj pomocy także do przyspieszania własnej budowy i badań.
Gra zespołowa:
- Gdy jesteś online, dołączaj do rajdów (rally) i aktywności grupowych, szczególnie podczas kluczowych eventów.
Eventy & udział
Gramy eventy, żeby szybciej rosnąć, a nie stać w miejscu albo wszystko tracić.
Eventy priorytetowe (od każdego oczekuje się minimum punktów):
- Eventy budowy / badań.
- Zbieranie zasobów / PvE / potwory.
- Każdy event serwera/sojuszu dający dobre nagrody rozwojowe (przyspieszenia, zasoby, buffy).
Minimalny standard:
- Osiągnij co najmniej pierwszy próg/etap nagród (albo wyższe minimum ustalone przez oficerów).
Powtarzające się zero wkładu bez powodu: ostrzeżenie → degradacja → usunięcie.
Eventy kill / PvP:
- Dla większości opcjonalne, chyba że dowództwo zdecyduje inaczej.
- Chroń wojska — unikaj ryzykownych ataków powodujących duże straty.
- Stosuj się do poleceń oficerów dotyczących celów i limitów.
Wojna, PvP & dyplomacja
Podczas eventów wojennych, oraz jeśli nie bierzesz udziału w akcjach przeciw sojuszowi z innego serwera, masz OBOWIĄZEK włączyć tarczę zgodnie z zasadami naszego serwera.
Sojusznicy / NAP:
- NIE atakuj innych sojuszy na naszym serwerze.
- Jeśli nie masz pewności, zapytaj R4+ przed atakiem.
Walki & polityka serwera:
- Nie rozpoczynaj wojen z innymi sojuszami. Każda wojna musi być zatwierdzona.
- Żadnych solo „bohaterskich akcji”, które mogą wciągnąć TWMM w dramę serwerową.
Jeśli zostaniesz zaatakowany:
- Włącz tarczę lub przeteleportuj się, jeśli to możliwe.
- Napisz na czacie sojuszu i stosuj się do poleceń oficera.
- Nie marnuj wojsk bez sensu — zapytaj, zanim spróbujesz bronić beznadziejnej sytuacji.
Rajdy (rally):
- Duże rajdy prowadzą upoważnieni liderzy rajdów (R4+/wyznaczeni członkowie).
- Stosuj się do instrukcji rajdu (typ wojsk, wielkość marszu, cel).
Pola (tiles) & farmienie
- Nie kradnij celowo pól członkom TWMM.
- Unikaj atakowania pól sojuszników/sojuszy NAP.
- Jeśli jest konflikt o pole, nie eskaluj — zgłoś to oficerowi.
- BEZWZGLĘDNIE zakaz plądrowania zasobów (w tym ciężarówek/trucks, secret itd.) na naszym własnym serwerze. Odfiltruj ciężarówki z naszego serwera, używając checkboxa w oknie ciężarówek (lewy górny róg).
Czat & zachowanie
Język:
- Główny czat sojuszu jest po angielsku, aby członkowie z UK/EU/US mogli wszystko rozumieć. Inne języki też są mile widziane — jest przycisk tłumaczenia.
Szacunek:
- Zero rasizmu, mowy nienawiści, nękania i gnębienia.
- Spory są ok; drama nie. Problemy zgłaszaj prywatnie do R4+.
Zakaz podbierania rekrutów:
- Nie rekrutuj członków TWMM do innych sojuszy na naszym czacie.
Spam:
- Ogranicz spam i zalewanie czatu off‑topem, szczególnie podczas eventów/wojny.
Włączanie innych:
- Bądź inkluzywny na czacie sojuszu.
- Zgłaszaj eventy drone i digger oraz inne punkty zbiórki eventowej.
- Przekazuj informacje o działaniach wroga podczas eventów wojennych.
Rangi & awanse
R1 – Okres próbny / ostrzeżenie
- Pierwsze 5–7 dni w TWMM.
- Aktywny i kulturalny → awans na pełnego członka (R2).
- Nieaktywny lub problematyczny → usunięcie.
R2 – Członkowie
- Spełniają zasady aktywności i wkładu.
- Priorytet w pomocy sojuszu, posiłkach i wsparciu.
R3 – Zaufani członkowie
- Rzetelni, aktywni gracze.
R4 – Oficerowie (tylko z zaproszenia)
- Odpowiadają za plan rozwoju, wojnę/obronę, rekrutację, dyplomację i eventy.
- Oczekuje się, że będą przykładem zachowania i aktywności.
R5 – Lider
- Ma decydujący głos w sprawach dyplomacji, zasad i kierunku sojuszu.
Awanse zależą od aktywności (w tym komunikacji), podejścia, chęci pomocy i zaufania — nie od samej mocy gracza.
Nieaktywność & usunięcie
- 3 dni offline bez zgłoszenia → usunięcie.
- Powtarzające się łamanie zasad / brak udziału → usunięcie.
Dowództwo może usunąć natychmiast za:
- Poważny brak szacunku/toksyczność.
- Złamanie dyplomacji (ataki na sojuszników/NAP).
- Działania poważnie szkodzące reputacji TWMM.